Introduction

Vous voulez rencontrer un ami ? Choisissez DS à DS si vous êtes dans la même pièce (ou dans la même maison) ou Wi-Fi Nintendo (autrement appelé CWF Nintendo) pour pouvoir rencontrer des gens du monde entier. Pour plus de sécurité, en Wi-Fi Nintendo, il vous faut un code ami.

Note : on ne peut pas choisir les chiffres de son code ami.

 

 

Activités en Wi-Fi ou en DS à DS

 

Les 3 façons de se connecter en Wi-Fi

  1. Si tu as une connexion sans-fil (Wi-Fi) chez toi (LiveBox, Neufbox, ...), tu pourras te connecter.
    Attention : certains routeurs (modems) doivent être configurés. La liste des routeurs compatibles est disponible ici.

  2. Sinon, achète un Connecteur Wi-Fi USB Nintendo :  <= Connecteur Wi-Fi USB Nintendo [env. 40€]
    Connecte-le à Windows XP, votre ordinateur doit être connecté à Internet et le tour est joué !
    Voir ci-dessous (dans l'encadré orange) pour savoir comment l'installer.
     
    Notes :
    - Si tu veux jouer avec un ami qui habite dans ta ville ou même dans le monde entier, il faut que tu aies un connecteur Wi-Fi USB Nintendo et ton ami aussi.
    - Windows Vista n'est pas encore compatible avec le Connecteur. Les techniciens Nintendo recherchent actuellement une solution ...
    - Le Connecteur Wi-Fi USB Nintendo est aussi compatible avec la Wii !

  3. Ou encore, place-toi près d'une borne sans-fil (dans les cafés, les jardins publics, dans les hôtels, ou autre ... à Paris et autres grandes villes)
    Pour voir la liste des bornes disponibles près de chez toi, clique ici.

Il est conseillé de disposer d'un débit Internet au minimum de 512 Ko/sec.
Si vous avez une "Box", c'est que vous avez le Haut-Débit alors c'est bon.

 

 Comment avoir son code ami : installation

Voici comment obtenir son code ami en 8 étapes.
Attention, à l'étape 2, choisis le bon type de connexion :

Si tu as choisi de te connecter avec ta Box qui fait Wi-Fi, lis 2.1 puis quand l'étape 2.1 est réalisée, passe à l'étape 3 et ainsi de suite ...
Si tu as choisi de te connecter avec le Connecteur Wi-Fi USB Nintendo, lis 2.2 puis quand l'étape 2.2 est réalisée, passe à l'étape 3 et ainsi de suite ...
Si tu as choisi de te connecter avec une borne sans-fil, lis 2.3 puis quand l'étape 2.3 est réalisée, passe à l'étape 3 et ainsi de suite ...

 

1
Tu dois pouvoir te connecter en Wi-Fi Nintendo. Avec une des trois façons citées ci-dessus.


2.1 Tu as choisi le moyen de te connecter avec ta Box qui fait Wi-Fi :

Va voir Maret, dis-lui que tu veux aller chez quelqu'un en Wi-Fi, ensuite il va te dire qu'il y a un problème de connexion, il va donc te proposer de changer les paramètres, dis Oui.

Ensuite va dans le menu "Configuration Wi-Fi" (carré bleu).

Appuis sur l'icône "Connexion 1", sélectionne "Recherche d'un point d'accès" puis choisis ton routeur quand il apparaîtra. Si ton routeur est protégé, entre la clé WEP. Il faut bien sûr que ta connexion Internet soit cryptée (protégée) en WEP, et non pas WPA. Si elle n'est pas protégée, n'entre rien.
Quand tout est fini, redémarre ta DS pour pouvoir jouer à ACWW !

Si ça ne marche pas regarde ce qui suit :
Clique cette fois sur le bouton en bas à droite
"Configuration manuelle".

Il te faut maintenant insérer ta clé SSID et WEP, se trouvant normalement sur ton routeur. Pointe le bouton EDIT pour entrer la clé SSID puis l'autre bouton EDIT, pour entrer la clé WEP.
Quand c'est fait lance un test de connexion, si ça marche, sauvegarde les paramètres.

 

Source du texte : Planette Pokemon

 

2.2 Tu as chosi de te connecter avec le Connecteur Wi-Fi USB Nintendo :

Si une des étapes ci-dessous ne marche pas, rééssayez de la faire ou recommencez tout au début.
Si vous avez toujours des problèmes, allez sur le site www.nintendowifi.com, allez sur le forum ou contactez-moi par mail.
J'ai fait cela avec une Nintendo DS mais ça marche aussi avec un DS Lite.

Les étapes écrites en orange ne sont à faire que si vous avez un problème avec l'étape qui précédente.

  1. Lisez la page 16 (et 17 si vous voulez) du manuel joint à votre Connecteur. (étape facultative)
  2. Démarrez le PC (Windows XP) et mettez le CD fourni dans votre lecteur CD.
    L'installation commence.

  3. Si le CD ne démarre pas tout seul, allez dans Poste de Travail puis faites un clic droit sur le lecteur CD, faites "Ouvrir", puis ouvrez le dossier "NintendoCWFReg" puis "Setup.exe".
    L'installation commence.
  4. Suivez les indications données à l'écran et branchez le Connecteur quand c'est demandé.
  5. S'il y a un problème lors de l'installation, postez un commentaire. Sinon, quand elle est terminée, passez à l'étape ci-dessous.
  6. Une icône bleue apparaîtra dans la zone de notification (près de l'horloge WIndows).
    SI ce n'est pas le cas, aller dans le menu Démarrer, "Tous les Programmes", "Connecteur Wi-Fi USB Nintendo", puis cliquez sur "Lancer l'utilitaire d'enregistrement".
  7. En même temps, allumez votre DS avec la cartouche Animal Crossing Wild World.
  8. Chargez la partie et allez voir Maret, aux Portes de la Ville.
  9. Dites-lui "Le code ami !", il vous donnera des explications puis dites lui de se connecter à la CWF Nintendo.
  10. Ensuite, pendant la DS cherche le signal du Connecteur, mettez vous près de votre ordinateur. Et faites, sur votre ordinateur, un clic droit sur le bonhomme avec un point d'interrogation rouge et sélectionnez "Autoriser la connexion". S'il y a un bonhomme qui cours, c'est bon !
    wificonnector
  11. Si ça marche, il vous donnera votre code ami ! Passez directement à l'étape 13.
  12. Si ça ne marche pas, il vous proposera d'aller dans les options. Acceptez. Votre partie va être sauvegardée. Et suivez les étapes ci-dessous :
    1. bis Après cela, pointez avec votre stilet, le grand carré bleu

    2. bis Pointez "Connexion au connecteur Wi-Fi USB Nintendo" et après le message appuyez sur A. Une connexion va se lancer ...
    3. bis Si la connexion a marché, un test va se lancer ... Passez à l'étape 5bis.
    4. bis Si la connexion n'a pas marché, essayez de voir si vous avez respecté les étapes précédentes. Ou postez un commentaire.
    5. bis Si le test fonctionne, c'est parfait ! Vous allez retourner automatiquement à l'accueil. Appuyez sur B pour quitter. Le jeu redémarre. Passez à l'étape 7bis.
    6. bis Si le test ne marche pas essayez de voir si vous avez respecté les étapes précédentes ou postez un commentaire.
    7. bis Rechargez la partie, allez voir Maret, et dites "Le code ami !", il vous en attribuera un code-ami.
      Passez à l'étape ci-dessous.
  13. Voilà, maintenant, vous pouvez inviter des amis ou sortir de votre ville !
  14. Pour vous connecter avec un ami, voici ce qu'il faut faire ... Passez à l'étape 15 si vous voulez qu'il vienne chez vous ou passez à l'étape 16 si vous voulez aller chez lui.
  15. Allez voir Maret et dites"Inviter des amis". Dites-lui par la "CWF Nintendo". Quand les portes sont ouvertes, votre ami doit aller voir Maret et dire qu'il veut sortir. La DS va rechercher si les portes d'une ville sont ouvertes. Quand votre ville est trouvée, Maret lui proposera d'y aller. Votre ami doit accepter bien sûr.
    Et voilà ! Si vous avez un problème, postez un commentaire.
  16. Votre ami doit aller voir Maret et dire "Inviter des amis" en précisant par la "CWF Nintendo". Quand les portes de sa ville sont ouvertes, vous, allez voir Maret et dire que vous voulez sortir. La DS va rechercher si les portes d'une ville sont ouvertes. Quand la ville de votre ami est trouvée, Maret vous propose d'y aller. Acceptez.
    Et voilà ! Si vous avez un problème, postez un commentaire.

 

Notes :

Si vous ne vous rappelez plus de votre code ami, retournez voir Maret et dites "Le code ami !". Vous pouvez aussi le consulter en appuyant sur Y et pointez le Coeur en haut à droite. Puis sélectionnez la clef.

Vous pouvez définir un annuaire de 30 codes amis environ ... Il suffit de pointer sur le bouton Insérer, d'écrire le code ami, le nom du joueur/personnage et le nom de la ville.

Si vous vous demandez ce que sont les triangles rouges, dans la liste de vos codes-ami, c'est en fait (s'il y a un triangle rouge) que vous vous n'êtes jamais connecté avec le contact. Car si vous vous êtes déjà connecté, il y a un rond vert.

 

Pensez toujours à désactiver votre antivirus et votre pare-feu pour jouer en Wi-Fi.
Ne vous inquiétez pas vous n'allez pas avoir de virus !!!
Si jamais vous avez un virus (ce qui est rare), ne vous inquiétez pas, quand vous réactiverez votre antivirus et votre pare-feu après avoir joué, le virus sera supprimé !

 


Erreur à l'installation :

Si vous n'arrivez pas à installer le logiciel avec du CD (bleu).
Allez dans Panneau de Configuration, Connexions résaux et Internet, puis Pare-Feu Windows.
Désactivez-le.
Si ça ne marche pas après, contactez-moi, je sais comment faire !

 

2.3 Tu as chosi de te connecter avec une borne :

Va voir Maret, dis-lui que tu veux aller chez quelqu'un en Wi-Fi, ensuite il va te dire qu'il y a un problème de connexion, il va donc te proposer de changer les paramètres, dis Oui. Sélectionne le grand carré bleu puis "Connexion 1".
Ensuite, choisi le carré en haut "Chercher un point d'accès".

 



Si tu n'en trouves pas, essaie le bouton "AOSS" en bas à gauche :

3
Après avoir configuré ta clé, ta Box, ou la connexion à la borne, allume ta Nintendo DS et démarre le jeu Animal Crossing Wild World si ce n'est pas fait.

4
Charge ta partie (en choisissant un personnage) puis va aux Portes de la Ville.
Parles à Maret (qui est à droite). Dis-lui : "Le code-ami !".

5
Il va te demander si il peut se connecter à la CWF Nintendo (Wi-Fi Nintendo). Accepte.
Il va enregistrer la partie et te connecter.

6
Après, il va te donner un code-ami.
Garde-le (écris-le sur un papier s'il le faut).
Donne ton code-ami à tes amis et demande leurs leur code, que tu inscriras ensuite dans ta liste de l'inventaire (touche Y puis sur l'icône Cœur).

7

Pour sortir de ta ville :
- dis à Maret "Je veux sortir" puis "CWF Nintendo" pour sortir en Wi-Fi dans la ville d'un de tes amis.
Pour inviter des amis dans ta ville (3 maximum) :
- ou dis-lui "Inviter des amis" puis "CWF Nintendo" pour que tes amis viennent dans ta ville.

8
Amuse-toi bien !